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Couverture / Jaquette
Jouer et apprendre sont deux activités essentielles au développement de l'enfant ; mettre en place de bonnes opportunités de jeu dans les premières étapes de la vie de l'enfant contribue donc à atteindre ce but fondamental. Non seulement l'enfant libère son énergie et développe en jouant ses talents physique, son équilibre, et sa coordination, mais il forge également sa personnalité à travers des activités sociales, en stimulant sa créativité, ses capacités à raisonner, et à communiquer avec les autres. A travers le jeu, les enfants apprennent à résoudre des situations problématiques, se confrontent à de nouveaux défis, et se posent de nouveaux objectifs. Tout cela nourrit leur capacité à s'organiser, projeter, et prendre des décisions. Les jeux constituent en définitive des "répétitions générales "inestimable pour leur vie future.
Ce livre prétend retranscrire les volontés des concepteurs au moyen de textes et de nombreuses photographies. Grâce aux autres documents graphiques plans, coupes, façades, détails il offre les outils nécessaires pour l'inscrire également dans le registre des livres d'architecture.
Description
Jouer et apprendre sont deux activités essentielles au développement de l'enfant ; mettre en place de bonnes opportunités de jeu dans les premières étapes de la vie de l'enfant contribue donc à atteindre ce but fondamental. Non seulement l'enfant libère son énergie et développe en jouant ses talents physique, son équilibre, et sa coordination, mais il forge également sa personnalité à travers des activités sociales, en stimulant sa créativité, ses capacités à raisonner, et à communiquer avec les autres. A travers le jeu, les enfants apprennent à résoudre des situations problématiques, se confrontent à de nouveaux défis, et se posent de nouveaux objectifs. Tout cela nourrit leur capacité à s'organiser, projeter, et prendre des décisions. Les jeux constituent en définitive des "répétitions générales "inestimable pour leur vie future.
Ce livre prétend retranscrire les volontés des concepteurs au moyen de textes et de nombreuses photographies. Grâce aux autres documents graphiques plans, coupes, façades, détails il offre les outils nécessaires pour l'inscrire également dans le registre des livres d'architecture.
Table des matières
- Concevoir l'espace de jeux
- L'aire de jeux
- Etre en rapport avec l'environnement
- Espaces et usages différenciés
- Tous au parc
- En haut et en bas
- Revêtements
- Faire une pause
- Les éléments pour le jeu
- A prendre en compte
- Glisser : le toboggan
- Se balancer
- Grimper
- Jeux composite
- Jouer avec rien. Les formes
- Apprendre des sens
- Construire : en jouant avec du sable et de la terre
- Barboter : en jouant avec de l'eau
- Jouer en toute sécurité
- Amortir les impacts
- Espace minimal
- Protection contre le blocage
- Exemples de projet
- David Rockwell
- Lappset España
- Rehwaldt Landscape Architects
- ...
Détails
| Code EAN : | 9788415123781 |
| Date de publication : | 14-06-2012 |
| Format : | Relié |
| Langue(s) : | français |
| Hauteur : | 290 mm |
| Largeur : | 250 mm |
| Epaisseur : | 40 mm |
| Poids : | 2704 gr |
| Stock : | Aucun fournisseur pour cet Article |
| Nombre de pages : | 512 |
| Collection : | LINKS INTERNATIONALE |