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- Introduction : Les techniques de modélisation 3D, installer Blender, configuration requise, quelques conseils pour créer des scènes 3D, etc. - L'interface de Blender : Les modules par défaut, découvrir l'interface de la vue 3D, personnaliser l'interface de Blender, etc. - Les nouveautés de Blender : L'interface utilisateur, l'architecture interne, la modélisation, l'animation, les éléments physiques, le rendu, etc. - La gestion des fichiers 3D : Le format Blender, enregistrer un fichier Blender, importer et exporter, etc. - La modélisation : Les objets de base, ajouter des objets 3D et les éditer, les modificateurs, la modélisation polygonale, etc. - Les lumières : Les différents types de lumières, l'éclairage standard, l'éclairage évolué, etc. - Le rendu : L'onglet Render, Le panneau Dimensions, Quelques conseils pour optimiser les temps de rendu, etc. - Les caméras : Choisir la caméra de rendu, aligner la caméra avec la vue en cours, manipuler une caméra, etc. - L'animation et les particules : Les clés d'animation, Le keyframing, Les bones (os/squelettes), Les particules, etc. - Les logiciels complémentaires : Création de textures, trucage vidéo, dessin vectoriel 2D, Tracking 3D, etc. - Webographie : Les bases de données d'objets et de textures, La 3D en général, Les " 3D rings ", Les festivals, etc. - Les raccourcis clavier : Personnaliser les raccourcis, Les bases, etc.
Détails
Code EAN : | 9782822408592 |
Editeur : | Ma |
Date de publication : | 20-11-2013 |
Format : | Livre |
Langue(s) : | français |
Hauteur : | 210 mm |
Largeur : | 148 mm |
Epaisseur : | 20 mm |
Poids : | 530 gr |
Stock : | Article signalé épuisé par léditeur |
Nombre de pages : | 408 |
Collection : | Le Guide Complet |