français | 18-11-2021 | 380 pages
9782377841974
Livre
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Comment l'esthétique d'un jeu vidéo se construit-elle ? Quels sont les outils employés par les artistes et les développeurs pour concevoir un univers graphique à la fois original et fonctionnel ? Le concept art est une étape majeure de la fabrication d'un jeu vidéo, mais elle reste encore auréolée de mystère pour la majeure partie du public. Imaginaires du jeu vidéo. Les concept artists français est un beau-livre qui, au-delà de son enrobage élégant de livre d'art, offre un regard transversal sur la discipline du concept art. L'autrice Marine Macq s'est notamment appuyée sur de nombreux entretiens réalisés avec des artistes français issus de célèbres studios de développement comme Dontnod (Life is Strange), Lizardcube (Streets of Rage 4) ou encore Asobo Studio (A Plague Tale : Innocence).
EAN : | 9782377841974 |
Editeur : | Third Editions |
Date de publication : | 18-11-2021 |
Format : | Livre |
Langue : | français |
Hauteur : | 287 mm |
Largeur : | 218 mm |
Epaisseur : | 33 mm |
Poids : | 1970 gr |
Stock : | en stock chez le fournisseur |
Nombre de pages : | 380 |
Collection : | Third Editions |