Art Et Jeux Video

Jean Zeid


français | 28-03-2018 | 96 pages

9782358322522

Livre


24,50€

 Disponibilité
   en stock chez le fournisseur

   Commandez en ligne

   Récupérez votre commande en magasin




Brève description / annotation

Introduction : Le jeu vidéo est-il un art ? De l'art, de l'art, de l'art - À l'heure du Nouvel Hollywood - BD et jeu vidéo, les faux frères - L'architecture, l'âme soeur - Art déco, une question de style - Le jeu vidéo, entre Iliade et Odyssée - Monstres et cie - Le pays de la fantasy - Au jeu du romantisme - La peinture métaphysique se prend au jeu - L'art du dessin japonais revitalisé - Impressionnisme, pointillisme, et pixel art - Le cubisme selon Minecraft - L'art mathématique sens dessus dessous - L'hyperréalisme, une vérité qui dérange - Du preux chevalier à monsieur tout le monde - Retour à l'abstraction L'art du jeu vidéo : du clonage au libre arbitre - Révolution informatique, révolution ludique - Le gameplay, l'art de l'interaction - Le minimalisme, par défaut - Le jeu vidéo, architecte de nouveaux mondes - Salles de jeux, scènes de théâtre - Super Mario Bros., la naissance de la musique interactive - À la vie, à la mort - Le jeu vidéo et moi, et moi, et moi - Le jeu vidéo, art du libre arbitre - Il était une fois - Le jeu vidéo comme guide de voyage - La French Touch - Vive la liberté ! - Le sens de la vie - Jeu vidéo, art hybride Hors-jeu - Le musée des Merveilles - Des salles de jeux aux salles de concert - Pages de pub - Une littérature abondante - Le jeu vidéo, art total

Détails

Code EAN :9782358322522
Auteur(trice): 
Editeur :Palette
Date de publication :  28-03-2018
Format :Livre
Langue(s) : français
Hauteur :278 mm
Largeur :242 mm
Epaisseur :16 mm
Poids :802 gr
Stock :en stock chez le fournisseur
Nombre de pages :96