Apprendre A Coder Des Jeux Video En Python

Sweigart Al


français | 05-09-2019 | 382 pages

9782212677577

Livre


29,90€

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Brève description / annotation

Le shell interactif. Ecrire des programmes. Devinez le nombre. Un programme de blagues. L'antre du dragon. Utiliser le débogueur. L'organigramme du jeu de pendu. Le jeu du morpion. Le jeu Pico, fermi, bagels. Le système de coordonnées cartésiennes. La chasse au trésor.

Détails

Code EAN :9782212677577
Auteur(trice): 
Editeur :Eyrolles
Date de publication :  05-09-2019
Format :Livre
Langue(s) : français
Hauteur :240 mm
Largeur :170 mm
Epaisseur :24 mm
Poids :1156 gr
Stock :Article signalé épuisé par léditeur
Nombre de pages :382
Collection :  Pour Les Kids