La Realite Virtuelle Demystifiee ; Principe, Interfaces, Applications, Perspectives
Indira Thouvenin-Romain Lelong
français | 19-11-2020 | 184 pages
9782212675580
Livre
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Les grandes évolutions de la réalité virtuelle ; Les premiers systèmes de RV ; L'évolution rapide des cartes graphiques grâce au jeu vidéo ; L'apparition des salles immersives ; De nouvelles interfaces gestuelles ; Le déferlement des casques : une rupture technologique ; De la librairie graphique au moteur 3D ; Vers la réalité augmentée ; Qu'est-ce qu'un monde virtuel ? Objets et modèles 3D ; Matériaux et lumière ; Animations et comportements ; Les interactions 3D ; Équipements et interfaces ; Les systèmes d'affichage de l'image ; Les systèmes pour le rendu sonore 3D ; Les systèmes pour le toucher ; Les systèmes pour interagir : le tracking ; Le coût des équipements ; Comment la réalité virtuelle s'adapte-t-elle à nos perceptions ? Ce que je vois ; Ce que mon corps perçoit ; Ce que j'entends ; Ce que je touche ; Ce que je sens ; Ce que je goûte ; Est-ce que j'y crois vraiment ? Usages personnels et professionnels de la réalité virtuelle ; Le domaine des loisirs ; Les usages de société ; Le monde des entreprises ; L'usine du futur ; Petit guide de création d'un monde virtuel ; Mes outils ; Je plante le décor ; Je saupoudre d'objets ; J'installe une atmosphère ; C'est trop calme, un peu d'interaction ! Esprit, es-tu là ? Les intelligences artificielles ; Et demain, la réalité mixte ? Les tendances actuelles ; Les freins au développement En conclusion Glossaire Ressources
Détails
Code EAN : | 9782212675580 |
Editeur : | Eyrolles |
Date de publication : | 19-11-2020 |
Format : | Livre |
Langue(s) : | français |
Hauteur : | 230 mm |
Largeur : | 190 mm |
Epaisseur : | 14 mm |
Poids : | 630 gr |
Stock : | en stock chez le fournisseur |
Nombre de pages : | 184 |