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Découvrez Cocoa par la pratique Dès les premières pages du livre l'auteur vous dit clairement qu'il ne va pas vous noyer dans la théorie de la programmation objet, mais vous plonger directement dans la pratique. En partant d'exemples simples, ce livre vous fait découvrir Cocoa "sur le tas". Vous commencerez par programmer de petites applications et vous progresserez rapidement à mesure que vous avancerez dans le livre. De nombreux exemples à télécharger et des copies d'écran pour vous guider Un dessin vaut mieux qu'un long discours ! Tous les exemples sont accompagnés de captures d'écran qui vous montrent chaque étape importante de l'exercice. En outre, vous pouvez télécharger sur le site des Éditions Eyrolles (www.editions-eyrolles.com) le code de l'ensemble des exercices proposés dans ce livre. Au sommaire Présentation de Cocoa Première application Objective-C Contrôles Objets helper Archivage Fichiers nib et NSWindowController Préférences utilisateur Utilisation des notifications Utilisation des panneaux d'alerte Localisation Vues personnalisées Images et événements de souris Répondeurs et événements de clavier Polices de caractères et NSString Presse-Papiers et actions associées à une cible nil Catégories Glisser et déposer NSTimer Feuilles Création des NSFormatter Impression Nombreuses applications de NSTextView Java et Cocoa Création des palettes dans le cadre d'Interface Builder Derniers conseils et ressources utiles
Détails
Code EAN : | 9782212112320 |
Editeur : | Eyrolles |
Date de publication : | 30-01-2003 |
Format : | Livre |
Langue(s) : | français |
Hauteur : | 228 mm |
Largeur : | 189 mm |
Epaisseur : | 25 mm |
Poids : | 815 gr |
Stock : | Article signalé épuisé par léditeur |
Nombre de pages : | 406 |
Collection : | Blanche Eyrolles |